spain 2023

TOP 5 escuelas de videojuegos

Clasificación 2023 de las escuelas y estudios de videojuegos

Madrid Games Week

España: una industria del videojuego en el Top 10 mundial

La industria española del videojuego generó 2.656 millones de dólares en ventas (cerca de 2.22 mil millones de euros) en 2020 según el Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2020, situándose en el 5º puesto de Europa y en el top 10 mundial. Su crecimiento previsto para el periodo 2019-2023 es del 17% anual. 

España es además el sexto empleador europeo de esta industria con 7.320 empleos directos y 22.828 indirectos. El país alberga numerosos estudios de desarrollo, algunos de ellos muy conocidos, como Novarama, Gameloft, MercurySteam, Tequila Works y Pendulo Studios. 

Su base de jugadores es fuerte, con casi la mitad de los españoles jugando a videojuegos regularmente según AEVI (Asociación Española de Videojuegos). Además, ocupan el cuarto puesto europeo en tiempo dedicado a jugar, con una media de 6,7 horas semanales. En 2022, el 12% de los adultos dedicará entre 11 y 20 horas semanales a jugar, según Statista. 

España es también el país europeo más implicado en los deportes electrónicos, con un 17% de jugadores. En comparación con sus vecinos, España destaca por su elevada producción de juegos para móviles y en línea, así como de juegos educativos y culturales. Estas tendencias son compartidas por otros países europeos, pero España ha conseguido posicionarse como un mercado importante en estos segmentos de la industria del videojuego.

Por último, varias ferias especializadas, como Madrid Games Week, Barcelona Games World o el Fun & Serious Game Festival, organizan concursos y game jams cada año.

TOP 5 ESCUELAS ESPAÑOLAS DE VIDEOJUEGOS

con el mayor índice de colocación laboral en la industria del videojuego

TOP 5 ESTUDIOS DE VIDEOJUEGOS ESPAÑOLES

estudios que han contratado a la mayoría de graduados en 2022


Las 5 mejores escuelas/universidades de videojuegos en España ☆ 


La formación para la industria del videojuego en España es de muy alta calidad, con varias escuelas situadas entre las mejores de Europa. Muchas escuelas ofrecen programas de formación en la industria del videojuego que conducen a una muy buena empleabilidad, gracias a su proximidad a la industria del país. Estos programas abarcan todas las profesiones relacionadas con la creación de juegos, como la programación, el diseño de juegos y la animación, con especial atención a los deportes electrónicos.

Los proyectos finales de los estudiantes son una prueba visible de la calidad de la educación impartida en estas escuelas. Nuestro análisis de la empleabilidad muestra que ésta está en perfecta consonancia con el alto nivel de producción de los proyectos finales.

Otro fuerte indicador es la presencia de asociaciones con grandes nombres de la industria como Sony Interactive Entertainment, que organiza el concurso PlayStation Talents creado en 2014. Este concurso está dirigido principalmente a desarrolladores emergentes e independientes, pero los estudiantes de desarrollo de videojuegos también pueden participar y presentar sus proyectos.

Por último, existe una fuerte dinámica en la industria del videojuego en España, con muchos estudios que ofrecen prácticas para adquirir experiencia profesional y una sólida empleabilidad tras la graduación. En 2020, los estudios españoles acogieron alrededor de 1.330 estudiantes en prácticas.

#1 ESAT | Escuela Superior de Arte y Tecnología

Valencia


ESAT es una escuela altamente especializada. Sus principales programas están relacionados con la industria del videojuego y sus cursos y programas de postgrado son todos del ámbito digital (Ilustración Profesional, Diseño Web y Programación, Animación Keytoon, Programación multihilo).


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#2 U-tad | University Center for Technology and Digital Art 

Madrid

U-tad se considera una universidad de "jugadores puros", que ofrece 29 programas en campos digitales, incluidos ocho programas centrados específicamente en videojuegos. La universidad fue fundada en 2011 por el creador de Ilion, un estudio de animación, y Pyro Studios, un estudio de juegos para móviles. Se desarrolló en simbiosis con profesionales del sector, que constituyen la mayoría del profesorado y aportan recursos materiales.

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#3 Voxel School 

Madrid

En 2016, Voxel School se asoció con la Universidad Complutense de Madrid (UCM) para crear un programa de máster dual que imparte públicamente la UCM. Además, la escuela ha formado una alianza estratégica con PlayStation para ofrecer programas de máster con su sello.

ESTUDIOS: 

Grado Universitario (4 años)


Máster (1 año)


Doble Máster


VIDEOJUEGOS DE LOS ESTUDIANTES:

Voxel School se encuentra entre las escuelas que ponen a disposición del público un gran número de proyectos de sus alumnos, con 23 videojuegos producidos desde 2018.

Balam: Bounce Hell (2022)

Guayota (2019)

CONTRATACIÓN:

Estos son algunos de los principales estudios de videojuegos que han contratado a graduados de Voxel School desde 2018:





Desde 2018, casi todos los graduados de la Escuela Voxel que ingresaron a la industria de los videojuegos han tenido un perfil artístico (95%), con un número significativo especializado en arte 3D (48%) y modelado 3D (17%).

Entre todas las escuelas encuestadas por GAMEducation hasta ahora, Voxel es la que más énfasis pone en el arte.


#4 CEV | Escuela Superior de Comunicación, Imagen y Sonido

Madrid

La CEV Escuela Superior de Comunicación, Imagen y Sonido ofrece formación en los campos del audiovisual, la radio, la publicidad, el cine, la televisión y los nuevos medios. 

La escuela cuenta con más de 40 años de experiencia en formación audiovisual y es reconocida por la calidad de sus programas académicos, así como por su equipamiento técnico de última generación.

ESTUDIOS: 


VIDEOJUEGOS DE LOS ESTUDIANTES:

Entia (2020)

Grim Hunt (2020)

CONTRATACIÓN:

Principales estudios de videojuegos que han contratado a antiguos alumnos del CEV desde 2018:



La mayoría de los antiguos alumnos del CEV contratados desde 2018 en la industria del videojuego ocupan puestos artísticos (84%), incluido el 30% de los Modeladores 3D y el 27% de los Artistas 3D.


#5 DIGIPEN Europe-Bilbao

Bilbao


El campus DigiPen Europe-Bilbao fue creado en 2011 por el DigiPen Institute of Technology, de Redmond (WA), la primera escuela que ofreció formación en programación de videojuegos en 1998, con el apoyo de Nintendo Co.

Al igual que su matriz, DigiPen Europe-Bilbao es un pure player, que prepara a los alumnos exclusivamente para carreras en el sector digital, y al igual que su matriz, dedica gran parte de su enseñanza a la informática.

Una de las particularidades de esta universidad es que los juegos producidos en segundo y tercer curso se crean totalmente desde cero, con los estudiantes construyendo su propio motor de juego.


ESTUDIOS: 


VIDEOJUEGOS DE LOS ESTUDIANTES:

Los alumnos de DigiPen Bilbao crean cinco juegos completos durante sus cuatro años de estudio, dos de ellos en el primer año. Sus juegos han sido nominados finalistas en concursos internacionales de juegos para estudiantes y también han logrado varias victorias.

Han'yo (2022). Juego de plataformas de desplazamiento lateral en 2D. Duelos de espadas en un bonito fondo de tinta que evoca el antiguo Japón. Mejor videojuego vasco 2023, Finalista en la GDWC 2022.

Arclight Beat (2022). Original plataformas minimalista en 3D basado en el ritmo en el que las elecciones musicales controlan los niveles. Nominado al Campeonato Mundial de Desarrollo de Juegos 2022. Finalista en la 2022 BIG Conference.

CONTRATACIÓN:

Principales estudios de videojuegos que han contratado a titulados de DigiPen Europe-Bilbao desde 2018:



Los exalumnos de DigiPen Europe-Bilbao que se graduaron desde 2018 y se han incorporado a la industria de los videojuegos han encontrado su lugar en estudios de gran calidad, en particular Rockstar Games, que es uno de los diez mejores estudios del mundo, Playground Games y Bohemia Interactive, todos ellos desarrolladores de espectaculares juegos AAA con un nivel de acabado muy alto. 

Los demás tienen su sede en España y desarrollan juegos que van desde los AA hasta los móviles. Entre ellos, Tequila Works y Novarama son estudios medianos con una gran reputación en el país.

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Estos mismos graduados ocupan roles técnicos en más de la mitad de los casos (52%), lo que refleja el núcleo histórico de la especialidad de la universidad, mientras que el 36% ocupa roles artísticos. La proporción de Game Designers es menor, pero se destaca un porcentaje relativamente alto de Game Producers en comparación con otras escuelas.